Game FPS Paling Berpengaruh

Game FPS Paling Berpengaruh – First person shooter sudah menjadi salah satu genre game yang terbanyak dicoba dan ditelusuri, tetapi tak akan seperti sekarang ini jika bukan karena judul klasik ini.

Genre penembak orang pertama sudah ada sejak lama. Saat itu, banyak gelar yang masih disukai orang-orang kini menghiasi sistem pemain. Tidak banyak judul dalam suatu genre yang cukup menonjol untuk memengaruhi genre mereka secara signifikan, tetapi pasti ada beberapa nama besar di sini. Genre adalah salah satu jenis terbesar dan terpopuler di luar sana.

Judul-judul FPS ternama tidak ada kekurangannya, tetapi menonjol di atas kerumunan, adalah tugas lain sepenuhnya, dan seseorang harus memperkenalkan sesuatu yang unik atau besar untuk mencapai status itu. Tidak banyak game yang mengelola ini, tetapi ketika mereka melakukannya, mereka menjadi legendaris, seperti keempat game ini. sbobet

1. Doom

Game FPS Paling Berpengaruh

Doom 1993 dianggap cetak biru untuk genre FPS. Ini bertanggung jawab untuk mempopulerkan seluruh genre, dan meskipun bukan upaya pertama pada gaya gameplay, Doom mengokohkan ide game penembak 3D. Pemain dapat dengan bebas berkeliaran di sekitar level, meledakkan musuh dan mengumpulkan item. Game ini juga menetapkan salah satu preseden yang lebih besar bagi penembak yang sukses: mitologi yang luas dan menarik, diceritakan di latar belakang sehingga gamenya berada di depan dan di tengah. slot88

Doom juga adalah salah satu game pertama yang menggunakan modding, yang berarti orang dapat mengedit senjata dan membuat level. Zaman modern telah melihat game mendapatkan mod melalui Steam Workshop untuk digunakan, dan game inilah yang memungkinkannya. Juga penemuan besar yang diambil dari permainan ini adalah gagasan tentang peningkatan persenjataan. Pemain mendapatkan senjata yang lebih besar dan lebih baik seiring berjalannya permainan, dan ide itu terbawa ke hampir semua penembak orang pertama setelah itu. https://premium303.pro/

2. Duke Nukem 3D

Game paling terkenal dari Dunia 3d, Duke Nukem 3D, mengambil alih apa yang dimulai Doom dan melangkah lebih jauh. Di mana Doom memiliki konten protagonis yang diam untuk merobek jalannya melalui musuh, karakter utama di sini, Duke Nukem sendiri, adalah slogan yang bijak yang menyemburkan pasukan satu orang. Saat Duke menerobos invasi alien, kalimat seperti “Sudah waktunya menendang pantat dan mengunyah permen karet,” atau bahkan persaingan yang mengejek seperti “Aku tidak takut akan gempa,” adalah hal biasa. Kontribusi Duke pada genre benar-benar satu hal besar – permainan mendorong batas dari apa yang telah dilakukan pada saat itu.

Game lain menampilkan berbagai senjata standar seperti shotgun, pistol, dan senapan mesin. Duke Nukem 3D mengambil itu dan menjadi liar dengannya. Ditambahkan ke repertoar senjata yang terus berkembang adalah hal-hal gila seperti freeze-ray, jetpack, dan Shrink Gun. Sementara game lain memainkannya secara langsung, game ini datang dan memutuskan bahwa crazy adalah tampilan yang bagus untuk genre tersebut. Ini memastikan bahwa penembak orang pertama bisa bersenang-senang dan merangkul konsep yang lebih konyol.

3. Quake

Game FPS Paling Berpengaruh

Quake mirip dengan Doom tetapi menonjol dengan caranya sendiri yang unik. Game ini menggunakan mesin baru untuk memperkenalkan dunia yang lebih realistis daripada yang ditawarkan di game sebelumnya, Mesin Gempa. Penggunaan mesin baru Real-Time 3D Rendering membuat game ini menonjol secara visual dan secara teknologi melakukan apa yang tidak bisa dilakukan oleh game lain. Mesin tersebut juga memungkinkan terciptanya apa yang sekarang dikenal sebagai bentuk seni Machinima.

Selain mesin revolusioner, Quake juga mempopulerkan ide multiplayer online melalui deathmatch. Ini adalah salah satu game pertama dalam genre ini yang pemainnya terhubung ke server alih-alih LAN, dan ini membuka jalan bagi semua game modern yang menghubungkan orang untuk pertandingan multipemain. Ini menjadikannya salah satu game pertama yang menjadi semacam eSport, dan tidak sulit untuk melihat mengapa mengingat inovasi gameplay. Pemain dapat melakukan strafe jump, bunny-hop, rocket jump dan melakukan banyak manuver yang menjadi standar saat ini.

4. Halo

Halo adalah game yang lebih modern menurut standar penembak orang pertama, tetapi pengaruh itu tidak kalah pentingnya. Game ini bertanggung jawab tidak hanya untuk membuat perisai yang dapat diisi ulang sebagai fitur, tetapi juga merevolusi game FPS konsol. Di sini, pemain pertama-tama mendapat formula tentang bagaimana game-game ini akan bekerja di konsol karena sebagian besar game dalam genre tersebut secara ketat berbasis PC hingga saat itu. Skema kontrol yang diatur dalam Halo akan menjadi cetak biru untuk hampir semua game berbasis konsol seperti itu.

Halo juga membawa popularitas layanan online bayar untuk bermain seperti Xbox Live. Xbox Live diperlukan untuk menggunakan fungsi multipemain daring, dan game belum benar-benar menawarkan layanan untuk konsep tersebut hingga saat ini, jadi Xbox adalah pelopor untuk genre dalam pengertian tersebut. Game sebelumnya berjalan di server khusus atau dimainkan melalui LAN, jadi memiliki layanan yang memungkinkan bermain bahkan jika pemain tidak bersama secara fisik adalah besar untuk genre tersebut. Itu membentuk bidang multipemain.